• noticias_banner

Novas

"BONELAB" alcanzou a marca do millón de dólares en menos dunha hora

En 2019, o desenvolvedor de xogos de realidade virtual Stress Level Zero lanzou "Boneworks", que vendeu 100.000 copias e recadou 3 millóns de dólares na súa primeira semana.Este xogo ten unha incrible liberdade e interactividade que mostra as posibilidades dos xogos de realidade virtual e atrae aos xogadores. O 30 de setembro de 2022, "Bonelab", a secuela oficial de "Boneworks", foi lanzado oficialmente nas plataformas Steam e Quest.As vendas de "Bonelab" alcanzaron o millón de dólares nunha hora despois do seu lanzamento, converténdose no xogo máis vendido en alcanzar ese número na historia de Quest.

Que tipo de xogo é "Bonelab"?Por que Bonelab pode conseguir resultados tan sorprendentes?

 

ggsys001

 

1.Boneworks tena gran número de xogadores fieis e todo é interactivo no xogo. O xogo está deseñado con leis físicas que son case idénticas á realidade.O xogo anima aos xogadores a utilizar calquera enfoque que se lles ocurra para interactuar cos elementos da escena.Cando tomas as asas de VR e entras no xogo, descubrirás rapidamente que calquera elemento do xogo pode xogarse, xa sexa unha arma ou un atrezzo, unha escena ou un inimigo.

2. As escenas e os personaxes sonmáis diversificada, e hai máis posibilidades de faceloexplorar. A popularidade de "Boneworks" débese a que o xogo ten un mecanismo físico único, visión do mundo e estilo narrativo.Estas características únicas foron transferidas e actualizadas a "Bonelab".En comparación co traballo anterior, as escenas de "Bonelab" implicaron máis exploración de calabozos, experimentos tácticos por citar algúns.As escenas ricas e os estilos en constante cambio atraen aos xogadores a explorar o xogo.

"Bonelab" aplicou un "sistema de avatar" que permite aos xogadores personalizar as súas aparencias e corpos no xogo.O contido personalizado polo xogador seguirá as leis físicas, que afectan a todo o xogo e á experiencia do xogador.Por exemplo: no xogo, o retroceso ten menos impacto nun xogador cun corpo máis grande e a arma terá menor movemento cara arriba ao disparar.Ademais, o xogador moverase máis lentamente ao correr.

3. Non hai límite para a interacción,ea liberdade convértese na paleta dos xogos de realidade virtual.Ao mirar os xogos de RV populares dos últimos anos, descubrirás que o alto nivel de liberdade virtual e a forte interactividade parecen ser as características comúns.Os escenarios altamente realistas e o contido interactivo abundante son moi populares entre os xogadores.

No xénero de xogos de realidade virtual, os xogos de simulación ocuparon unha gran proporción.Con regras de xogo únicas, os xogos de realidade virtual presentan un alto nivel de implicación, interactividade e liberdade que proporcionan aos xogadores unha experiencia de xogo instantánea.Ademais, a alta interactividade e liberdade dos xogos tamén promoven aos xogadores a crear os seus propios vídeos atractivos, como "Emisións en directo de Gameplay".

Hai pouco menos dun mes que se estreou “Bonelab”.A historia acaba de comezar!


Hora de publicación: 20-Oct-2022