• noticias_banner

Novas

A audiencia global dos xogos alcanzou os 3.700 millóns e case a metade da xente deste planeta está a xogar.

Segundo a visión xeral do mercado de consumidores de xogos publicada por DFC Intelligence (DFC para abreviar) esta semana, actualmente hai 3.700 millóns de xogadores en todo o mundo.

图片1

Isto significa que a escala global de audiencia do xogo é preto da metade da poboación mundial, con todo, DFC tamén sinala que hai unha clara diferenza entre a "audiencia do xogo" e os "consumidores de xogos reais" ao mesmo tempo.O número de consumidores de xogos principais só representa preto do 10% dos 3.700 millóns.Ademais, este 10 % debe subdividirse máis para especificar o mercado de consumidores obxectivo real de categorías específicas de produtos de xogos.

DFC indica que hai aproximadamente 300 millóns de "consumidores impulsados ​​polo hardware" en todo o mundo que compran consolas ou PCs específicamente para xogos.A enquisa de DFC tamén mostra que entre o grupo de "consumidores impulsados ​​por hardware", os "consumidores de xogos de consola" concéntranse principalmente en América do Norte e Europa.En comparación cos grupos de consumidores de xogos para consolas e PC, os grupos de consumidores de xogos para móbiles están en case todo o mundo, e DFC cre que "representan mellor aos consumidores principais do mercado global de xogos".

图片2

"Actualizar o 'consumidor de xogos só para teléfono' ao 'consumidor de xogos de consola ou PC' (consumidor impulsado por hardware) é unha importante oportunidade de expansión do mercado de consumo para as empresas de xogos", sinalou o DFC.Non obstante, DFC demostra que non será fácil.Como resultado, a maioría das empresas de xogos céntranse principalmente nos consumidores principais.Unha vez que xurda a oportunidade, aproveitarán todo para expandir o seu negocio de xogos para consolas ou PC e aumentar a proporción de "consumidores impulsados ​​polo hardware" coa compra máis forte... "

Como socio destacado dos principais desenvolvedores de xogos do mundo, Sheer Game sempre estivo comprometido en ofrecer aos clientes as mellores solucións de xogos e en axudar aos desenvolvedores de xogos a conseguir o mellor resultado do xogo.Sheer Game cre firmemente que só seguindo e captando os novos desenvolvementos na industria global dos xogos en tempo real poderá realizar a súa actualización tecnolóxica máis rapidamente e servir mellor aos clientes de Sheer Game.


Hora de publicación: 21-Abr-2023