• banner_de_noticias

Noticias

Netflix fai un movemento audaz na industria dos videoxogos

En abril deste ano, Joseph Staten, o antigo director creativo de "Halo", anunciou a súa unión a Netflix Studios para desenvolver unha propiedade intelectual orixinal e un xogo multixogador AAA. Recentemente, Raf Grassetti, o antigo director artístico de "God of War", tamén anunciou a súa saída de Sony Santa Monica Studio para dedicarse a este proxecto de propiedade intelectual orixinal.

Netflix está a facer todo o posible para contratar desenvolvedores experimentados de diferentes compañías de videoxogos, o que demostra a súa forte ambición e determinación para expandir o seu negocio de videoxogos.

1

Desde 2022, Netflix leva preparándose para mergullarse na intensa competencia do mercado dos videoxogos. Netflix está a esforzarse moito para crear unha ampla gama de xogos emocionantes para a súa audiencia.

Ademais de adquirir equipos de desenvolvemento de xogos xa existentes como Next Games, Boss Fight Entertainment, Night School Studio e Spry Fox, Netflix tamén está a establecer os seus propios estudios en Finlandia, o sur de California e Os Ánxeles.

Ao mesmo tempo, Netflix estivo a traballar con diferentes equipos para crear novos xogos de diversos tipos e escalas. Ten un total de 86 xogos en desenvolvemento, 16 dos cales son desenvolvidos internamente mentres que os outros 70 están a ser codesenvolvidos con socios externos. Na súa rolda de prensa de marzo, Netflix anunciou que lanzará 40 xogos novos este ano.

En agosto, Mike Verdu, vicepresidente de xogos de Netflix, mencionou que Netflix está a probar activamente a expansión dos seus xogos a varias plataformas como televisión, PC e Mac. Está a explorar xeitos de levar os seus xogos a un público máis amplo.

2

Desde que engadiu os servizos de xogos para móbiles en 2021, Netflix moveuse rapidamente para expandir o seu negocio de videoxogos. Adopta unha estratexia sinxela, como a de lanzar series de televisión enteiras á vez. Esta estratexia deu resultados inmediatos. Por exemplo, adquiriu Night School Studio e, en xullo deste ano, lanzou a moi esperada secuela do emocionante xogo de aventuras narrativas "OXENFREE", chamada "OXENFREE II: Lost Signals".

Hai un dito chinés que di: "Todo listo e só agardando o vento". Significa que todo está listo para algo importante e que só agarda o momento perfecto para comezalo. Iso é exactamente o que está a facer Netflix coa súa empresa de videoxogos. Está a poñer todo o traballo duro e o esforzo para ter éxito na industria dos videoxogos. Netflix quere asegurarse de que está totalmente preparada antes de dar o paso e aproveitar a oportunidade para prosperar no mundo dos videoxogos.

PuroA aventura dos videoxogos de comezou en 2005. Cabalgando a onda da próspera industria dos videoxogos, elevámonos alto e construímos un imperio impresionante que abarcaba continentes. De cara ao futuro, cos nosos 18 anos de sólida experiencia no desenvolvemento de videoxogos e un enorme equipo de produción internacional, estamos listos para cabalgar a próxima onda dos videoxogos e debuxar un plan de carreira global aínda maior.


Data de publicación: 04-09-2023