• noticias_banner

Servizo

Produción a nivel de proceso completo
Co-desenvolvemento
Deseño de niveis
Nivel 3A
Niveis de próxima xeración
Paquete completo
Sheer team completou centos de niveis de proceso completo e niveis de próxima xeración, desde análise de deseño de caixa branca, planificación, división e co-deseño de compoñentes do modelo e obras de arte conceptual na fase inicial, datos 3D e produción de efectos de animación na fase inicial. fase intermedia (técnicas comúns inclúen: tecnoloxía de dixitalización de fotos, alquimia, simulación, etc.) ata a integración do motor ou nivel chave en man na fase final, temos unha produción madura. Ao mesmo tempo, proporcionaremos aos nosos clientes xestión global da calidade do proxecto e solucións de xestión do tempo.

Proceso de nivel
R. O planificador do contratista e o programa completarán primeiro o prototipo de nivel e probalo para verificalo.
B. o emisor elabora a información do requisito de nivel
Despois da proba de nivel e validación, o AD e a principal beleza da festa emisora ​​preparan a biblia artística, escriben o estilo artístico (píxel, gótico, coreano, xaponés, antigo, sinxelo, vapor, europeo e americano), mapa de referencia, xogo visión do mundo, historia e antecedentes, etc.
Nota: o emisor tamén debe preparar a marca de calidade artística do nivel que se espera acadar, que se pode ilustrar mediante capturas de pantalla doutros xogos que xa están en liña. É mellor ter unha mostra dun nivel feita internamente polo emisor como referencia de calidade e estilo.
C. Deseño conceptual
Despois de organizar e entregar a información requirida á parte contratante, a arte da parte contratante comeza a producir o nivel final, e o traballo principal é recoller o material e facer o deseño conceptual antes de comezar a produción.
O contratista debuxa o deseño conceptual de cada nivel segundo a súa descrición textual e cadro de referencia e segue estas etapas: atmosfera, bosquexo, borrador de cores, refinamento, etc.
1. Deseño de atmosfera de nivel
O artista conceptual da parte contratante pode deseñar o deseño do nivel baseándose no nivel do prototipo. Esta etapa determina principalmente a iluminación, o tempo, as tonalidades e outras cousas atmosféricas do nivel, que se adoita chamar mapa da atmosfera.
2. Deseño de requisitos funcionais duros
O deseñador de niveis da parte emisora ​​indica ao equipo artístico da parte receptora a través do documento de deseño de niveis que áreas teñen requisitos funcionais duros, por exemplo, o xogador atopará un combate no punto A, entón cantos búnkers son necesarios no punto A, como altos están os búnkers, etc. O equipo artístico da parte receptora deseña entón o aspecto destes búnkers segundo estes requisitos.
D. a produción específica do nivel acabado
Despois de finalizar o mapa da atmosfera, é a produción específica do nivel, que se complementará con moitos recursos artísticos antes da configuración detallada. Trátase dun traballo de produción en masa, durante o que hai pouco espazo para xogar á arte. As especificacións de nivel foron fixadas polo deseñador e non se pode modificar a arte do contratante.
1. O obxecto está dividido para a produción
O artista conceptual do nivel do contratado debe dividirse en obxectos ao mesmo tempo e, a continuación, entrar na produción en 3D despois de pasar o debuxo conceptual (técnicas comúns inclúen: tecnoloxía de dixitalización fotográfica, alquimia, simulación, etc.). En primeiro lugar, envíe un modelo branco do nivel para determinar a escala e o tamaño, ou o contratista pode proporcionar un bloqueo para cada nivel.
Antes do inicio do 3D, a AT da parte receptora debe comunicarse coa TA da parte emisora ​​sobre o motor utilizado para o xogo, as bolas de material, os complementos que poden mellorar a eficiencia, etc. (Nota: o contratista debe proporcionar un documento de referencia técnica para que o utilice o contratista).
2. integración de nivel
A continuación, o deseñador de niveis e a arte do motor intégranse no nivel, xogan cunha boa iluminación, axustan o material e, finalmente, envían un traballo completo de nivel 3A.