• banner_de_noticias

Servizo

Fotogrametría de personaxes/ambientes 3D

A tecnoloxía de modelado de fotogrametría de escenas e personaxes en 3D refírese a unha serie de procesos como a toma panorámica de obxectos de referencia, o modelado automático, a reparación de detalles con ZBrush, a produción de topoloxía de modelos de baixo contido en polígonos, o horneado normal dividido por UV, a produción de materiais intelixentes con PBR e os efectos de observación mediante simulador. , extrae escenas e personaxes reais (como elementos comúns nos xogos: cuberta do solo, rochas, vexetación baixa, plantas grandes, diversos accesorios e rostros, pel, roupa, etc. dos personaxes) e descomponlos en recursos de modelos directos. Os recursos de modelos utilizados nos proxectos de xogos pódense combinar libremente para crear escenas en constante cambio.

En comparación coa modelaxe tradicional, a modelaxe por dixitalización 3D extrae o contorno e o material do modelo filmando escenas, accesorios e personaxes reais, e completa automaticamente a creación do modelo en negriña polo software, omitindo o proceso de modelaxe que leva moito tempo e é laborioso. Pódese completar un modelo de alta calidade despois de reparacións detalladas, redireccións, mapeo de materiais e outros procesos, e canto maior sexa a demanda do modelo, máis tempo se aforrará coa tecnoloxía de dixitalización 3D, especialmente para xogos AAA que requiren un gran número de modelos. A tecnoloxía de modelaxe por dixitalización 3D non só pode optimizar o fluxo de traballo, mellorar a eficiencia e reducir os custos, senón tamén preservar os ricos detalles das escenas reais que os modelos artificiais non poden igualar.

Sheer conta cun equipo profesional de dixitalización 3D, equipos profesionais de dixitalización 3D, construción de equipos maduros, habilidades de rodaxe e tecnoloxía de estudo de sitio, unha ampla experiencia na dixitalización e extracción de escenas e personaxes reais, e soporte desde a rodaxe ata a dixitalización 3D, o axuste de modelos e un servizo de proceso completo para probas de motores. Usamos tecnoloxía de dixitalización 3D, procesada por software como Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etc., para producir modelos independentes ou modelos de materiais intelixentes PBR, para lograr unha produción eficiente e presentar escenas 3D e modelos de personaxes detallados de alta precisión, alta fidelidade e alta precisión. Ofrecémosche servizos de modelado de dixitalización 3D con textura de escena forte, reprodución altamente realista, efectos de iluminación uniformes, detalles de sombras ricos, estrutura de escala de modelo coordinada e alta consistencia xeral.